-
1 Game Winner
Sports: GW -
2 игра
игра
матч
Две команды, играющие определенное количество эндов с целью выявления победителя.
[Департамент лингвистических услуг Оргкомитета «Сочи 2014». Глоссарий терминов]
игра
Формализованное описание (модель) конфликтной ситуации[1], включающее четко определенные правила действий участников (игроков), добивающихся выигрыша в результате принятия той или иной стратегии. Это основное понятие теории игр удобно разъяснить на примере матричной игры с нулевой суммой. Матричные игры — те, в которых каждый из игроков имеет определенное число стратегий. Выражение «с нулевой суммой» означает, что выигрыш одного игрока есть проигрыш другого. Итак, рассмотрим И. с нулевой суммой. Выигрыш каждого игрока зависит от того, какие стратегии выбрал и он, и его противник. Считается, что значение каждого возможного выигрыша известно, и все они сводятся в таблицу (матрицу игры), где по строкам размещаются стратегии игрока X, а по столбцам — стратегии игрока Y (см. табл. к статье Матрица игры). Элемент Uij этой таблицы обозначает выигрыш X и проигрыш Y при выборе первым из них стратегии xi, вторым — yj. Смысл игры — в нахождении оптимальной стратегии, т.е. такой, которая при многократном повторении игры обеспечивает данному игроку максимально возможный средний выигрыш (или, что то же, минимально возможный средний проигрыш). Поскольку игроку X не известно, какую стратегию выберет Y, то самому X разумно выбрать стратегию, рассчитанную на наихудшее для него поведение противника (принцип так называемого гарантированного результата). Действуя осторожно и считая противника тоже разумным, X выберет для каждой своей стратегии xi (i = 1, 2, …, n) минимально возможный выигрыш. Затем — такую стратегию, при которой выигрыш будет максимальным из всех минимальных. Это обозначается так: Найденная точка называется максимином, или максиминным выигрышем стороны X. Однако и игрок Y будет рассуждать совершенно аналогично. Он найдет сначала для себя наибольшие проигрыши по всем стратегиям противника, а затем из этих максимальных проигрышей выберет минимальный, т.е. минимаксную точку, обозначаемую так: Принцип, по которому поведение или стратегии выбираются из расчета наихудшего для себя поведения противника, получил название принципа минимакса. В случае, если минимакс равен максимину, решения противников будут устойчивы, т.е. И. имеет седловую точку, или равновесие. Устойчивость решений состоит в том, что при этом всякий отход от избранных стратегий будет невыгоден обоим противникам. Иное дело, когда минимакс не равен максимину. В этом случае решения обоих игроков, если они хоть как-то распознали выбор стратегии (намерения) противника, оказываются неустойчивыми. В теории игр доказывается, что при многократном массовом повторении И. и смешанных (разных в каждом розыгрыше) стратегиях седловая точка и устойчивые решения все же имеют место. Однако в этом случае в каждом ходе обеим сторонам рекомендуется выбирать стратегию просто по жребию, ибо иначе противник, обнаружив какие-то закономерности в решениях игрока, может предугадать ход и выиграть. См. также: Антагонистические игры, Бескоалиционные игры, Бесконечные игры, Биматричная игра, Дифференциальные игры, Игра с “природой”, Игры с непротивоположными интересами, Игры с ненулевой суммой, Игры с нулевой суммой, Конечные и бесконечные игры, Кооперативные игры, Матричные игры, Некооперативные игры, Парные игры, Позиционные игры, Прямоугольные игры. [1] В случае игры с непротивоположными интересами имеется в виду не конфликт, а неполное совпадение интересов сторон, имеющих общие цели.
[ http://slovar-lopatnikov.ru/]EN
game
Two teams playing a specified number of ends to determine a winner.
[Департамент лингвистических услуг Оргкомитета «Сочи 2014». Глоссарий терминов]Тематики
Синонимы
EN
Русско-английский словарь нормативно-технической терминологии > игра
-
3 В-367
В ВЫИГРЫШЕ PrepP Invar subj-compl with copula)1. (subj: human one is winning at cardsX был (оказался) в выигрыше = X was winning (the winner)X came out the winner X was (came out) ahead of the game.(Степан) вошёл в кухню, плотно притворил дверь, зажег спичку. Был он в выигрыше (играли на спички), оттого мирен и сонлив (Шолохов 2). Не (Stepan) went into the kitchen, closed the door firmly and lighted a match. After winning at cards (they had been playing for matches), he was in a peaceful, sleepy mood (2a).2. (subj: human or collect) a person or group has or gets the advantage (in sth.): X будет (останется) в выигрыше - X will get the better end of it (of the deal etc)X will come out ahead (of the game) (in limited contexts) X will be better off.He вмешивайся ни в какие конфликты на работе - и ты будешь в выигрыше. Avoid getting mixed up in any disputes at work and you'll come out ahead of the game.«Я не уверен, надо ли мне выступить и сказать, как я отношусь к этому предложению». — «Не уверен — промолчи: будешь в выигрыше». "I'm not sure if I should speak out about where I stand on this proposal." "If you're not sure, you'd be better off keeping quiet." -
4 в выигрыше
[PrepP; Invar; subj-compl with copula]=====1. [subj: human]⇒ one is winning at cards:- X was < came out> ahead of the game.♦ [Степан] вошёл в кухню, плотно притворил дверь, зажег спичку. Был он в выигрыше (играли на спички), оттого мирен и сонлив (Шолохов 2). Не [Stepan] went into the kitchen, closed the door firmly and lighted a match. After winning at cards (they had been playing for matches), he was in a peaceful, sleepy mood (2a).2. [subj: human or collect]⇒ a person or group has or gets the advantage (in sth.):- [in limited contexts] X will be better off.♦ Не вмешивайся ни в какие конфликты на работе - и ты будешь в выигрыше. Avoid getting mixed up in any disputes at work and you'll come out ahead of the game.♦ "Я не уверен, надо ли мне выступить и сказать, как я отношусь к этому предложению". - "Не уверен - промолчи: будешь в выигрыше". "I'm not sure if I should speak out about where I stand on this proposal." "If you're not sure, you'd be better off keeping quiet."Большой русско-английский фразеологический словарь > в выигрыше
-
5 Посмотрим еще, чья возьмет
Now you are the winner, but we do not know which of us will be the one in the endCf: At the game's end we shall see who gains (Br.). It is a game at which two can play (Am., Br.). Two can play at that game (Am., Br.)Русско-английский словарь пословиц и поговорок > Посмотрим еще, чья возьмет
-
6 правило мгновенной смерти
правило мгновенной смерти
Способ определения победителя в хоккее с шайбой в случае, когда под конец основного времени счет остается равным. Команды продолжают играть до первого забитого гола.
[Департамент лингвистических услуг Оргкомитета «Сочи 2014». Глоссарий терминов]EN
sudden death shootout
Way of deciding the winner of an ice hockey game when the scores are equal at the end. The teams continue playing and the game ends as soon as one of them gains the score.
[Департамент лингвистических услуг Оргкомитета «Сочи 2014». Глоссарий терминов]Тематики
EN
Русско-английский словарь нормативно-технической терминологии > правило мгновенной смерти
-
7 победа за...
-
8 победить
1) General subject: be on the bandwagon (особ. на выборах), be victorious, beat, beat somebody into fits, conquer, defeat, do and die, do or die, down, get the best of it (в споре и т. п.), get the better, get the victory, have, have the best of it (в споре и т. п.), have the victory, knock out, knock somebody into fits, knock the spots off, land (на скачках), outpoint, outvie, overcome, pip, reduce, repel, score off, thrash (в борьбе, состязании), thresh (в борьбе, состязании), to be on the bandwagon (особ. на выборах), triumph, vanquish, whop, win, win the victory, worst, gain a victory, gain the upper hand, get the better of, have the best of it, knock for a loop, overthrow, put to the worse, win a game, bear away the bell (на состязании), carry away the bell (на состязании), clean clock (в драке, состязании; кого-л.), have scalp (в споре; кого-л.), come home (в спортивных соревнованиях), strike home (в спортивных соревнованиях), touch home (в спортивных соревнованиях), have scalp (кого-л., в споре), come of best, upends, (прийти первым) come in first2) Naval: foil3) Colloquial: hammer, thresh (в состязании), whip4) American: repel (в состязаниях), take into camp, whitewash5) Literal: take scalp (кого-л.)6) Sports: turn aside (e.g. Flyers easily turn aside Senators 5:1)7) Latin: aut vincere aut mori8) Military: overwar, win the field9) Australian slang: shit it in, take out10) Diplomatic term: get a victory, have a victory, score a victory, win a victory11) Jargon: knock off (в спорте и т.п.), sac (в состязании), sack (в состязании), trim (обычно с небольшим разрывом), murder (The other team murdered us. Другая команда победила нас), (в спорте) trash, (кого-л.) smear, slaughter, beat the spread, cop, cream (в спорте), cut (на конкурсе и т.п.), get away with (something), wipe12) Advertising: get victory, win victory13) Makarov: get home (в спортивных соревнованиях), up-end (в соревнованиях, конкуренции), worst (кого-л.), carry it away, come in first, come out victorious, draw the winner, fight down, fight it out, fight out, find the answer to (что-л.) -
9 Д-21
В ДАМКАХ coll PrepP Invar subj-compl with copula (subj: human, usu. pres) one is in an advantageous position, one is a winnerX - в дамках - X has it (the game) all wrapped (sewed) upX is sitting pretty itfc in the bag (for X).Пленных не брать! Вот так! Раз, два и в дамках! Современная война - стремительная штука! (Аксенов 6). Take no prisoners! Just like that. One, two, three and it's in the bag! Speed is the essence of modern warfare! (6a). -
10 в дамках
• В ДАМКАХ coll[PrepP; Invar; subj-compl with copula (subj: human), usu. pres]=====⇒ one is in an advantageous position, one is a winner:- it's in the bag (for X).♦ Пленных не брать! Вот так! Раз, два и в дамках! Современная война - стремительная штука! (Аксенов 6). Take no prisoners! Just like that. One, two, three and it's in the bag! Speed is the essence of modern warfare! (6a).Большой русско-английский фразеологический словарь > в дамках
См. также в других словарях:
Game Winner — Ein Game Winner (engl., zu Deutsch wörtlich Siegestreffer ) ist ein spielentscheidender Wurf im Basketball. Der Game Winner ist ein Wurf, der die endgültige Entscheidung eines Spiels herbeiführt; er erfolgt in engen Spielen sehr häufig erst in… … Deutsch Wikipedia
Winner — A is the victor in a contest or game, see victory.Winner may also refer to:In film and television: * Winner (film), a 2003 Tamil film * The Winner (film), a 1996 film directed by Alex Cox * The Winner (TV series), a 2007 American TV comedy series … Wikipedia
Winner (card game) — Winner(争上游) is a card game popular in China, similar to the game President, the game Big Two, and other shedding games. It is the game from which Tien Len and other similar games are derived. RulesCardsThe game uses a standard 52 card deck, with… … Wikipedia
Game mechanics — are constructs of rules intended to produce an enjoyable game or gameplay. All games use mechanics; however, theories and styles differ as to their ultimate importance to the game. In general, the process and study of game design are efforts to… … Wikipedia
Winner Take All — is an American television game show that ran from 1948 through 1952 on CBS. It is notable as the first game show produced by the Mark Goodson and Bill Todman partnership, who would go on to create many more. The program first began in 1946, on… … Wikipedia
Winner takes all — Winner Takes All, sometimes written as Winner Take All can be:* Winner Takes All (Doctor Who), a BBC Books original novel * Winner Takes All (game show), on the ITV network from 1976 to 1988, and on Challenge TV from 1997 * Winner Take All , a… … Wikipedia
Game semantics — (German: dialogische Logik) is an approach to formal semantics that grounds the concepts of truth or validity on game theoretic concepts, such as the existence of a winning strategy for a player, somewhat resembling Socratic dialogues or medieval … Wikipedia
Game theory — is a branch of applied mathematics that is used in the social sciences (most notably economics), biology, engineering, political science, computer science (mainly for artificial intelligence), and philosophy. Game theory attempts to… … Wikipedia
game point — ☆ game point n. 1. the situation in a game, esp. tennis, when the next point scored could decide the winner of the game 2. the point that wins the game … English World dictionary
game point — game′ point n. 1) spo (in tennis, squash, handball, etc.) a situation in which the next point scored could decide the winner of the game 2) spo the winning point itself • Etymology: 1945–50 … From formal English to slang
Winner Takes All (Doctor Who) — Doctorwhobook title=Winner Takes All series=New Series Adventures number=3 featuring=Ninth Doctor Rose, Mickey writer=Jacqueline Rayner publisher=BBC Books isbn=ISBN 0 563 48627 9 set between=World War Three and The Empty Child pages= date=May… … Wikipedia